Diwedd y gwaharddiadau
Мы делаем игры для дебилов. С баг-репорта по одному проекту ржет весь арт-отдел.
"Почему потерпевший крушение корабль не стоит ровно?"
"Как может карта держаться на 2-х кнопках?"
"Почему потерпевший крушение корабль не стоит ровно?"
"Как может карта держаться на 2-х кнопках?"
Воистину. Почему и не люблю с ними работать.
На самом деле.. они где-то чуваки прикольные... Вот только логика у них убийственная.
на фоне проблем, которые они создают на пустом месте, их прикольность отходит на второй план, к сожалению. Не знаю как у тебя, но в моей практике это почти всегда так (и сие иногда достает).